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Di, 15. Juli 2025

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Ein Tag auf dem Reiterhof [Spiel]

Ein Tag auf dem Reiterhof [Spiel]

ISBN: 4029753212351
Systematik: II W 3
Verlag: Coppenrath
Erscheinungsjahr: 2011
Schlagworte:
Katalogkarte (ausblenden) :
                                        II W 3  PFERDESPIEL
Ein Tag auf dem Reiterhof [Spiel] / Spielredaktion "Die Spiegelburg". - Münster : Coppenrath, 2011. - 1 Spiel (4 Pferde, 4 Chips, 1 Hindernis, 12 Plättchen, 90 Karten, 1 Sonderwürfel, 1 Anleitung) : 37 x 28 x 6 cm. - (Pferdefreunde)

4029753212351

SPIELE ; GESELLSCHAFTSSPIELE ; WÜRFELSPIEL ; BRETTSPIELE ; PFERDE ; PFERDE / SPIELE ; REITERHOF ; REITERSPIELE ; SPIEL

Kombination aus Würfel-, Quiz- und Geschicklichkeitsspiel für kleine und große Pferdefans. Die Anleitung ist leicht verständlich, sodass sich Kinder ohne Hilfe den Spielablauf erlesen können. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen für jüngere und ältere Kinder. Die Ausstattung überzeugt mit hochwertigen Pferdefiguren und liebevollen Details. Die Fragekarten enthalten leichte und schwere Pferdefragen, sodass der Schwierigkeitsgrad dem Alter angepasst werden kann. Die Antworten befinden sich auf der Rückseite. Ziel ist es, sein Pferd als Erster über die Ziellinie zu bringen. Wer an der Reihe ist, würfelt. Entsprechend müssen dann Fragen rund ums Pferd beantwortet werden und man kann mit seinem Pferdchen vorrücken. Jetzt wird der Würfel in Richtung Pferde geschnipst. Bleibt er vor einem Pferd liegen, wird ein Hindernis davor gestellt. Rollt der Würfel auf die Weide, bleibt das Hindernis an der alten Stelle stehen. Dann endet der Zug. Sollte das Pferd auf einem Aktionsfeld zum Stehen kommen, muss eine Frage beantwortet werden Bei richtiger Antwort darf man wieder vorrücken. Wird anstatt einer Fragekarte eine Äppelkarte gezogen, wird das Pferd in das gekennzeichnete Spielfeld gestellt und anstelle des Pferdes ein Pferdeplättchen abgelegt. Dann muss der Spieler eine Runde aussetzen und der Zug endet damit. Das Pferd, welches als Erstes eine Runde von Start bis Ziel drehen konnte, gewinnt. Für 2-4 Spieler ab 7 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)